Címke: Virtual Le Mans

  • Az rFactor 2 közleményt adott ki Max Verstappen lekapcsolódása miatt

    Az rFactor 2 közleményt adott ki Max Verstappen lekapcsolódása miatt

    A hírhedté vált 2023-as Le Mans-i 24 órás versenyt rendező játék mögött álló cég bocsánatot kért a rajongóktól, miután a versenyen többször is megszakadt a kapcsolat, többek között Max Verstappen esetében is.

    A holland a Team Redline csapatával versenyzett, de megszakadt a kapcsolat. Emiatt kiállt, és verbális tirádát indított az élő közvetítésben a szervezők ellen:

    „Elképesztő balszerencsének mondják… nos, ez csak inkompetencia. Még a saját játékukat sem képesek kontrollálni. Ez már a harmadik alkalom, hogy ez történik velem, hogy kiesek a játékból, miközben versenyzem. Ez egyben az utolsó alkalom is, mert mi értelme van így? Öt hónapig készülsz, hogy megpróbáld megnyerni ezt a bajnokságot, vezeted is. Megpróbálod megnyerni ezt a versenyt, amire két hónapig készültél, és ők így kezelik. Az igazat megvallva, ez egy vicc. Nem is lehet ezt rendezésnek nevezni. Ez így bohóckodás.”

    Később rákontrázott a kritikájára, mondván, hogy a szervezők „nem tudják ellenőrizni a saját sz*r szerverüket”. Ez a nyilvánosság nem kívánt fényt vetett az rFactor 2 játékra és a mögötte álló Studio 397 cégre. A Studio 397 megpróbálta lehűteni az őket ért negatív sajtót és a rajongók reakcióit. Közleményt adtak ki, amelyben bocsánatot kért a szurkolóktól, és vállalta a felelősséget a történtekért:

    „A 24 Hours of Lemans Virtual 2023-as versenyének befejezését és a sajnálatos problémákat követően, amelyek két piros zászlós leálláshoz és a játékosok lekapcsolódásához vezettek, a Studio 397 technikai csapata előzetes vizsgálatokat folytat, hogy meghatározza az okokat és a fejlesztés irányát a jövőbeli termékfrissítéseknél.

    Újfent elnézést kérünk a szurkolóktól és az esemény résztvevőitől az incidensek okozta nyilvánvaló frusztrációért. Az ehhez hasonló problémák masszívan dühítők egy ilyen jelentős produkció minden résztvevőjének. Továbbra is eltökéltek vagyunk abban, hogy a 2023-as eseményt platformként használjuk fel tudásunk és tapasztalataink bővítésére, hogy erősebb, robusztusabb megoldásokat építsünk be az rFactor 2 minden online játékosának.”

    Az esemény egyik fő gondja az volt, hogy a szerverek IP-címei tévesen nyilvánosságra kerültek, ami miatt DDoS-támadások célpontjává váltak. A Studio 397 azt állítja, hogy nem tudnak „rosszindulatú támadásról”. Ugyanakkor megígérték, hogy új eljárásokat vezetnek be, amelyek biztosítják, hogy ilyesmi a jövőben ne fordulhasson elő:

    „Tudomásunk van arról, hogy a szerverek IP-címei véletlenül nyilvánosságra kerültek, és az esemény során szokatlan szintű forgalmat figyeltünk meg. Ehhez társult néhány, az adott időszakban zajló, aggasztó esemény naplózása. Rosszindulatú támadásról nem voltak információink, de új eljárásokat fogunk bevezetni annak érdekében, hogy a jövőben szervereinket erőteljesen védjük. A közvetlen IP-címek használata a többjátékos munkamenetekhez való hozzáféréshez nyilvánvalóan nem a legjobb megoldás. Ezért teljes felelősséget vállalunk a nem résztvevők számára történő véletlen nyilvánosságra kerülésért.

    Aktívan dolgozunk új eljárásokon, hogy csak az engedélyezett felhasználókat engedjük be, és a jövőben megelőzzük a hasonló eseteket. Ezenkívül a futam során előfordult négy spontán többszörös kapcsolatmegszakadás is rendkívüli volt, ez eddig csak egyszer fordult elő versenyen. Miközben az elmúlt években jelentős fejlesztéseket és hibajavításokat hajtottunk végre a játék többjátékos kódján, egyértelműen még mindig gondokat tapasztalunk a régi, alacsony szintű hálózati kóddal. Ez természetesen elfogadhatatlan helyzet bármely többjátékos környezetben, és elköteleztük magunkat amellett, hogy az elkövetkező hónapokban átírjuk ezt, hogy minden játékosnak jobb élményt biztosítsunk.”

    Végezetül elmondták, hogy a reflektorfény „kifizetődő és kihívást jelentő” volt, és megígérték, hogy együttműködnek a Le Mans-i szervezővel, hogy a jövőben jobb rendezést tudjanak produkálni:

    „A 24 Hours of Le Mans Virtual reflektorfénye az évek során egyszerre volt kifizetődő és kihívással teli az rFactor 2 és a Studio 397 számára. A legszélesebb körben látható szimulátoros versenyeseményként minden gond reflektorfénybe kerül a világ minden tájáról érkező hihetetlen versenyzők miatt. Arra törekszünk, hogy a legvalósághűbb versenyszimulációs élményt nyújtsuk, és továbbra is fáradhatatlanul azon leszünk, hogy a Le Mans-i szervezőkkel együtt a jövő felé haladva látványos virtuális eseményeket hozzunk létre.”

    Grosjean is reagált Verstappen Virtual Le Mans kritikájára

     

  • Marko: Nincs baj Verstappen szimulátoros kirohanásával

    Marko: Nincs baj Verstappen szimulátoros kirohanásával

    Max Verstappen szimulátorversenyzés iránti szenvedélye nem „árt” a Red Bullnak. Ehhez ragaszkodik Dr. Helmut Marko, az energiaital-gyártó cég Forma-1-es pilótaprogramjának legfőbb felelőse.

    Ennek a programnak az élén a kétszeres regnáló világbajnok Verstappen áll, aki nemrég vesztette el a fejét, amikor csatlakozási problémák miatt véget ért a csapata részvétele a virtuális Le Mans-i 24 órás szimulátoros versenyen. Így dühöngött a 25 éves pilóta, aki a szervezőket egy „bohózat” lebonyolításáért ostorozta:

    „Hihetetlen balszerencsének hívják, nos, szerintem ez csak inkompetenciájuk. Ez volt az utolsó alkalom is, hogy valaha is részt veszek ezen a versenyen.”

    Arra a kérdésre, hogy a Red Bullnak van-e gondja Verstappen kirohanása miatt, vagy örül-e annak, hogy a holland mostantól kevesebbet versenyez a virtuális világban, Marko így felelt a Sport1 kérdésére:

    „Éppen az ellenkező a helyzet. Még a magángépét is átalakíttatta, hogy a jövőben szimulátorozhasson a levegőben. De ez jó dolog, mert Maxnak szüksége van az ilyen jellegű figyelemelterelésre. Nem igazán ártott neki, hiszen két világbajnoki címet is szerzett.”

    Túlzó és toxikus volt Verstappen a „kirohanása” miatt?

  • Grosjean is reagált Verstappen Virtual Le Mans kritikájára

    Grosjean is reagált Verstappen Virtual Le Mans kritikájára

    Romain Grosjean reagált Max Verstappen megjegyzéseire a Virtuális Le Mans-i 24 órával kapcsolatban: hiszen a holland azt sugallta, hogy lehet, hogy soha többé nem tér vissza a versenyre.

    Bohózatnak nevezve azt, miután szerverproblémákkal küszködött.

    A versenyt a szervező Motorsport Games tulajdonában lévő rFactor 2 platformon bonyolítják le. Gérard Neveu, a 24 Hours of Le Mans Virtual ügyvezető producere szerint a versenyt több órával a rajt után biztonsági hiba érte, ami miatt néhányan lekapcsolódtak a szerverekről. Így fogalmazott:

    „A verseny első hét órájában egyértelmű lett, hogy komoly szerverproblémáink vannak, ami miatt kétszer is piros zászlót mutattunk a versenyen. Az első vizsgálat után úgy tűnik, hogy pár versenyző véletlenül megosztotta a nyilvánossággal a szerverhez csatlakozó IP-címeket, aminek nem szabadna megtörténnie.”

    Verstappen és a Team Redline is a kiszállás mellett döntöttek, miután nem kapták vissza az elveszett köröket, amikor a kapcsolat megszakadt.

    A korábbi Forma-1-es pilótának, Romain Grosjeannak sikerült befejeznie a versenyt és megnyerni a GTE kategóriát a Team R8G-vel, de Verstappen megjegyzéseire reagált később a közösségi médiában. A francia, a Motorsport Games nagyköveteként, a csatlakozási problémákat a tényleges motorsportban előforduló mechanikai vagy műszaki hibákhoz hasonlította. Ezen posztját egy másik követte, amelyben elégedettségét fejezte ki a verseny lebonyolításával kapcsolatban:

    „A Le Mans Virtualnak vége, és igen jól éreztem magam. A szimulátoros versenyzés igazán versenyképes, és a világ egyik legnagyobb versenyét szimulátoron látni, félelmetes. Igen, néhány apróságon van még mit javítani, de hát nem olyan ez, mint bárhol máshol, nem?”

    Verstappen bohóckodásnak tartja az idei Virtual Le Mans-t a kiesése után

  • Verstappen nagy hibája kellett, hogy idén először kikapjon egy Mercedestől

    Verstappen nagy hibája kellett, hogy idén először kikapjon egy Mercedestől

    Max Verstappen a hétvégén nem a valós versenypályákon döntögette a rekordokat, de a virtuálison még nyerni sem tudott.

    Igaz, hozzá kell tenni, ez egy csapatverseny volt, így nem feltétlenül Max Verstappen hibája, hogy nem tudták megnyerni a futamot.

    A Virtual Le Mans 6 órás Spái fordulóján sokáig a Coanda Porsche csapatnak állt a zászló, azonban az AMG Team Petronas Esports és a Team Redline (Verstappen csapata) jobban taktikázott, így a verseny végére az első két helyre kerültek.

    A kétszeres világbajnok holland versenyző ugyanakkor hátrányos helyzetbe hozta csapatát, amikor kicsit több, mint két órával a vége előtt összeütközött egy GTE-vel, és megpördült.

    Végül a James Baldwin, Bono Huis, Graham Carroll trió tudta behúzni a győztesnek járó trófeát a AMG Team Petronas Esports számára a már említett 1-es rajtszámú Redline autó előtt (Max Verstappen, Max Benecke, Jeffrey Rietveld). Harmadik helyre a Coanda Porsche 23-as gépe ért be.

    Magyarok közül a Romain Grosjean R8G Esports csapatában versenyző Csincsik Marcellt érdemes kiemelni, aki 5. lett csapatával, miközben a Remenyik Balázst is a soraiban tudó YAS Heat a 12. helyen végzett, kettővel megelőzve a Murguly Martinnal felálló Pescarolo alakulatot.

    A Tóth Dávidot nélkülözni kényszerülő 100-as rajtszámú Arnage Competition autó a 18. helyen fejezte be a versenyt.

    Az IndyCarban vitézkedő Romain Grosjean és csapata pedig a 17. lett.

  • Magyarjaink értékelik a 2022-es Le Mans Virtualt

    Magyarjaink értékelik a 2022-es Le Mans Virtualt

    Múlt héten zajlott le a szimulátor világ egyik legnagyobb eseménye, a Le Mans Virtual, amelyen 5 magyar versenyző is részt vett.

    Kezdjük Kiss Norberttel, aki a Red Bull Esports színeiben vágott neki a 24 órás száguldásnak.

    A csapat sokáig a 4. helyen haladt, azonban a végén egy technikai hiba miatt kiállni kényszerült.

    Megtisztelő volt hogy meghívást kaptam a Redbull Esport csapatába, bár akkor még nem sejtettem mennyire nehéz lesz az lmp2-es autó a játékban, szóval azért kicsit szenvedtem egész héten” – mondta Kiss Norbert.

    Maga a verseny tök jól indult, sikerült tartani a 10. rajthelyünket, és az első kb 15 óra is nagyon jól alakult, hibátlanul mentünk, és már a 4-5-6. helyeken harcolunk amikor aztán vasárnap reggel jött az első probléma.

    Az ausztrál csapattársunk sajnos – gondolom a nagy távolság és a rossz internet miatt – leszakadt a szerverről amivel visszacsúsztunk a 10. helyre, kb 2 vagy 3 kör hátrányba” – folytatta Norbi.

    Kiss Norbi Red Bull Esports
    Kiss Norbi Red Bull Esports / Fotó: Virtual Le Mans

    Az utolsó órában sajnos elfogyott az üzemanyag a 11-es Red Bull Esport autóból, amiben ekkor Frederick Rasmussen ült

    Ezért nagyon kár volt, mert már olyan közel volt a vége. De így is azt gondolom elégedettek lehetünk, hiszen legyőztük a F1 világbajnokát és csapatát” – mondta viccesen a háromszoros Európa-bajnok, miután Verstappenék már verseny első részében kiestek.

    Bár túl gyors nem voltam, de legalább nem hibáztam nagyot, nem törtem össze a kocsit és sikerült tisztesen helytállni.

    Tisztes helytállás az E-Sportos különítményben

    Legjobban a magyarok közül a Remenyeik Balázst is foglalkoztató 49-es rajtszámú YAS HEAT nevezetű csapat teljesített, mely az ötödik helyen gurult át a célvonalon.

    Nagyon elégedettek vagyunk az eredménnyel, nem gondoltuk, hogy egy ilyen jó versenyt tudunk futni” – mondta a Balázs.

    Ahogy azt a verseny előtt is említettem, a célunk egy problémamentes verseny volt, ami szinte teljes mértékben sikerült és ez meg is hozta az eredményét. Csak a saját stratégiánkra koncentráltunk és próbáltuk azt a lehető legjobban végrehajtani. Mindenki tette a dolgát és tényleg szinte hiba nélkül értünk a célba a nehéz 24 óra után.

    Az Alpine Esport mindkét autójában volt érdekeltségünk, a 36-os autóban Sipos Patrik, míg a 15-ös gépben Zuba Péter ült. Sajnos egyik csapat sem járt szerencsével.

    Sipos Patrik a 36-os számú Alpine Esport P2-ben
    Sipos Patrik a 36-os számú Alpine Esport P2-ben / Fotó: Alpine Esport

    Patrik ennek ellenére mosolyogva nyilatkozott nekünk: „Szerintem ez a Le Mans Virtual volt az eddigi legjobb SimRacing élményem, az hogy igazi versenyzőkkel dolgozhattam együtt elképesztő volt.

    Amikor este átvettem az autót nagyon vártam már, hogy vezethessek mivel tudtam, a versenytempóm sokkal jobb mint az időmérős. Nagyon jó volt látni, hiszen számomra is új volt a játék, és ez nagyon más mint az F1 2021” – mondta az F1 Esport VB-n is résztvevő pilóta.

    Kegyetlen tud lenni a Le Mans Virtual

    Zuba Péter sajnos nem tett meg egy métert sem, a szimulátorokban sokszor előforduló internetprobléma miatt kellett kiállniuk.

    Sajnos nem látott minket senki a pályán. Próbáltuk benavigálni egyből a boxba hogy ne üssön ki senkit, de így is sajnálatos módon 3 GT autóval értünk össze, hiszen az autónk fizikai és grafikus modellje a többiek számára látható maradt.

    Amikor minden összeállt, akkor már 10 kör lemaradásban voltunk, így nem volt értelme folytatni a versenyt, és ezzel esetlegesen negatívan befolyásolni mások versenyét” – fogalmazott nagyon sportszerűen Zuba.

    A 22-es rajtszámú GPX Rebellion Esports és annak magyar versenyzője Csincsik Marcell is pozitív benyomást keltett a verseny során, azonban ők sem úszták meg hibák nélkül, így 10. helyen értek célba.

    Csincsik Marcell a 22-es számú GPX Rebellion Esportsban
    Csincsik Marcell a 22-es számú GPX Rebellion Esportsban / Fotó: Le Mans Virtual

    Az elrontott időmérő után az esti órákig folyamatos zárkóztunk fel, és már a 8. helyen voltunk. Aztán jött a legnehezebb szakasza a versenynek, az éjszakai műszak melyet Yifei és Girolami teljesített, de sajnos nem ment minden tökéletesen” – magyarázta Csincsik.

    A játékkal kapcsolatban is adódtak gondok, mellette volt egy incidensünk is, emiatt kora hajnalra visszaestünk a 18. helyre. Szerencsére a futam végére sikerült visszazárkóznunk a 10. helyre.

    Összességében örülünk, hogy el tudtuk csípni az utolsó pontszerző helyet főleg annak tudatában, hogy egy picit balszerencsések voltunk” – tette hozzá a fiatal magyar versenyző.

    Gratulálunk mindenkinek aki részt vett ezen a nagyszerű versenyen.

    Nem kell sokat várni a következő nagy szimulátoros eseményre, hiszen a hétvégén rendezik meg az iRacing Daytonai 24 órás versenyét, ahol az említett versenyzők közül Kiss Norbert és Zuba Péter is indul majd.