Címke: rFactor

  • Az IndyCar próbálja építeni a jövő – szimulátoros – generációját

    Az IndyCar komoly erőfeszítéseket tesz, hogy egy fiatal generációval ismertesse meg magát, ennek legjobb módja pedig a szimulátor.

    A legjobb része a szimulátoros versenyzésnek? Mindenki számára elérhető. Mindenki álmodhat, és 2022-ben bizony már el lehet jutni a szimulátortól, az IndyCarba.

    Az volt az álmom, hogy az IndyCarban szerepelhessek” – mondta a 2021-es bajnok Álex Palou a traxion.gg-nek adott interjúja során. „És egy másik álmom volt, hogy bajnok legyek.

    A Chip Ganassi Racing versenyzője mindössze második amerikai évében pontosan ezt érte el. Mint sokan mások a csúcson, Palou is fiatalon kezdte a gokartozást. Valójában mindössze ötéves volt, amikor elkezdte.

    Az Arrow McLaren SP-nél a 2019-es IndyCar Év Újonca, Felix Rosenqvist kilencévesen pattant be a pilótaülésbe.

    A svéd pilóta most a negyedik szezonját kezdi az IndyCarban. És bár az autóversenyzésben eltöltött idő alatt támaszkodott néhány szakértő tanácsára, Rosenqvist úgy véli, hogy mindenekelőtt önmagában kellett bíznia.

    Szerintem leginkább saját magadra kell hallgatnod, és egyszerűen csak jól kell érezned magad az út során.

    Mivel a 2022-es szezon február 27-én indul, Rosenqvist és Palou némi időt töltöttek a szimulátorban, hogy versenyrutinjuk éles maradjon.

    Az INDYCAR Pro Challenge első versenyén Rosenqvist nyert, és egy hatalmas, 10 000 dolláros adományt ajánlott fel a nevében az IndyCar az általa választott jótékonysági szervezet számra, amely a Conquer Paralysis Now by Sam Schmidt volt.

    Király, hogy a szimulátoron is gyakorolhatunk. Elég reális élményt generál arról, hogy milyen lesz a valóságban a pálya és az autó” – mondta a Pro Challenge bajnoka.

    Palou egyetért, és azt mondja, elképesztő, hogy az emberek otthon is átélhetik – a szimulátorban – azt, amit ők.

    Nagyon valóságos, ha kapsz egy megfelelő kormányt, megfelelő pedálokat… Szerintem nagyon közel van (a valósághoz), hogy őszinte legyek. A szimulátorok szerintem sokat fejlődtek az elmúlt évek során. És őrület, hogy otthon is átélheted ezeket az érzéseket.

    Egyre nagyobb szerepet játszhat az IndyCar fejlődésében az E-Sport

    Palou szerint teljesen új embereket érhet el a széria azzal, hogy megjelenik a szimulátoros platformon.

    Több olyan közönséget is elérhetünk, akik nem igazán ismerik annyira az IndyCart, vagy nem igazán érdekli őket, mert nem ismerik a pályákat.

    Úgy gondolom, hogy ha lehetőségük lesz látni az autókat, tesztelni az autókat, beállításokat építeni hozzájuk, versenyezni és látni, hogy milyen szórakoztató, akkor igazi rajongóvá válnak majd” – mondta Palou.

    A regnáló bajnok nemrég jelentette be, hogy nagykövetként csatlakozik az E-Sport óriás Team Redline-hoz.

    Rosenqvist tárt karokkal fogadja a szimulátoros versenyzés felemelkedését, és ő is azt mondja, hogy a széria valószínűleg fiatalabb közönséget vonz majd az IndyCarhoz.

    Nagyszerű rajongói bázisunk van, de szeretnénk megfogni a fiatalabb közönséget is. Megismertetni az IndyCar-t az álmodozó gyerekekkel, és megmutatni, hogy ők is képesek erre.

    Gyerekkoromban autóversenyzős játékokkal játszottam, és nagyjából így ismerkedtem meg a sporttal. Ez egy nagyszerű platform ezeknek a gyerekeknek és bárkinek, aki az én koromban van, vagy idősebb.

    Mindenkit szívesen látunk, hogy élvezze ezt a játékot és szimulátort.

    A motorsport-játékipar valóban a pole pozíciót foglalja el, ha a felhasználók befogadásáról van szó. A fiúknak és lányoknak világszerte több lehetőségük van arra, hogy nagyobbat álmodjanak, mint valaha.

    E-Sport rovatunk partnere a Magyar iRacing HQ.

  • Az rFactor nem hibáztatja Verstappent azért, amiért kiakadt rájuk

    Az rFactor nem hibáztatja Verstappent azért, amiért kiakadt rájuk

    Az rFactor nem hibáztatja Max Verstappen azért, amiért csúnyán kiakadt rájuk.

    Múlthétvégén a holland pilóta Lando Norrisszal karöltve a Team Redline csapat tagjaként elindult a virtuális Le Mans-i 24 órás futamon. Az LMP kategóriában versenyző alakulat sokáig vezetett is, ám az éjszaka folyamán egy problémával találták szembe magukat, így a Red Bull versenyzője ütközött, majd a verseny véget ért a számukra.

    Az eset után a 22 éves pilóta élesen bírálta az rFactort dühében.

    ,,Mi a ki**szott fene ez? A bokszban vagyok, de az autó teljesen tönkrement. Az rFactor bek**hatja.” – hangzott el Lando Norris streamjében a holland kiakadása.

    Marcel Offermans elmondta, Verstappen nemrég vásárolt egy új szimulátort, így a holland fejlesztők segítettek neki abban, hogy megfelelően be tudja állítani az eszközt a versenyre. Ugyan nem tudják, hogy ezt okozta-e a problémát, vagy az rFactor-ban egy bug, de nem hibáztatják a Red Bull pilótáját azért amiért kiakadt.

    ,,Próbáltam beszélni Atze Kerkhoffal (szerk: a Team Redline csapatfőnöke). Amit én láttam, az alapján Maxnek voltak problémái a kapcsolattal vagy a számítógépével. A frame rate tehát nem volt a legjobb. Nemrég vásárolt egy új rendszert, lehet, hogy nem volt teljesen jól beállítva. Én ezt itt ennyiben is hagyom, ugyanis nem tudjuk pontosan mi történt. Nos igen, nincs problémám azzal, ahogy viselkedett, ugyanis én is szimulátor versenyző vagyok. Át tudom érezni milyen az, mikor nem működik valami egy ilyen versenyen, és ezért elragadnak az érzelmek. Valószínűleg én is így reagáltam volna.”

  • All-Star Esports Battle: Simoncic nyert, Verstappen 2x megforgott

    All-Star Esports Battle: Simoncic nyert, Verstappen 2x megforgott

    Az online versenyen (rFactor, Nürburgring) esport versenyzők és valódi versenyzők indultak egymás ellen azon apropóból, hogy a koronavírus-járvány miatt számos autósport eseményt töröltek, szerte a világon, mindenféle bajnokságban.

    Bár a legtöbben Max Verstappen győzelmét várták, végül Jernej Simoncic nyerte a The Race All-Star Esports Battle-t. A második a McLaren Shadow-s Kevin Siggy lett, a harmadik helyen pedig az első World’s Fastest Gamer verseny győztese, Rudy van Buren végzett.

    A valódik versenyzők közül Felix Rosenqvist volt a legjobb, aki a hetedik helyen zárt.

    Max Verstappen csoportjában a pole-ból indult, meg is nyerte versenyét és továbbjutott a döntőbe, ott azonban csak a 9. helyre kvalifikált, majd a verseny első kanyarjában megforgott, így a 18. helyre esett vissza. Onnan feljött a 15. helyre, de újra megforgott és a 19. helyen találta magát. Végül a 11. helyig tudott felzárkózni.

    Simoncic győzelmével 4000 dollárt nyert a versenyen, mely összesen 10000 dollárt osztott szét a legjobbak között.

    Jövőhét vasárnap a The Race újabb két szimulátor versenyt rendez. Az egyiket az igazi versenyzők számára, a másikat pedig prodi szimulátorosoknak.