Címke: digitális

  • Veszteséges az F1 digitális részlege

    Veszteséges az F1 digitális részlege

    1,9 millió dolláros (több, mint fél milliárd forint) nettó veszteséget könyvelt el tavaly a Forma-1 digitális- és közösségi média ágazata, számolt be róla a Forbes az F1 gazdasági ügyeivel foglalkozó újságírója, Christian Sylt.

    Az F1 2017-ben került a Liberty Media kezébe, 4,6 milliárd dollárért. A befektetési vállalat pedig azonnal elkezdett dolgozni a sport digitális platformjain. Fejlesztették a közösségi médiás jelenlétet, az archívokhoz való hozzáférést, megalkották az F1 TV-t – noha annak még mindig vannak hiányosságai -, és életre hívták a Forma-1-es Esport világbajnokságot is.

    Mivel az F1 jegyzett a Nasdaq részvénytőzsdén, oda negyedéves jelentéseket kell benyújtania, illetve minden részlegéről éves pénzügyi kimutatásokat kell szolgáltatnia az Amerikai Értékpapír- és Tőzsdefelügyeletnek.

    Ezekből kiderül, hogy bár a Forma-1 digitális részlegébe való befektetéseknek lett is eredményük, hiszen sokat fejlődött a sport ezen a téren, anyagilag ez még egy fillér profitot sem termelt tavaly, veszteséget azonban annál inkább. Állítólag az F1 TV Pro elindulásával, digitális reklámokkal 22 millió dollárra nőtt a divízió bevétele, azonban 56,5%-kal nőttek a költségek is, 24,1 millió dollárra. Noha ez magában foglalja az 1 millió dolláros licenszdíjat is, melyet a részleg az anyavállalatnak, a Formula One World Championshipnek fizet.

    2017-ben a 4,4 millió dollárt közelítette a nettó veszteség, ebből maradt 2018-ra 1,9 millió dollár.

    Mindeközben a Formula One Hospitality and Event Services (FOHES), vagyis az F1 vendéglátó- és rendezvényszolgáltatás részlege 8%-os növekedést ért el 2018-ban.

    A Liberty által bevezetett utcai parádék az egyes nagyvárosokban, az ún. Fan Festivals azonban nem sokat tettek hozzá a bevételekhez…

  • Digitális kijelzőt a halóra?

    Digitális kijelzőt a halóra?

    A Forma-1 vezetői azt fontolgatják, hogy az idén bevezetésre kerülő halót egyfajta digitális kijelzővel lássák el.

    A Halo integrálása komoly kihívást jelent a csapatok számára, noha ezzel egy újabb felületet nyernek kereskedelmi célra. Az F1 pedig kísérleti megoldásokat elemez annak érdekében, hogy az extra felület a leghatékonyabban legyen felhasználva.

    Az egyik ilyen lehetőség egy mozgó digitális számláló alkalmazása, olyan LED-es megoldás, mint ami legfrissebb részvényárakat szokta mutatni a tőzsdén.

    „A Forma-1 fontolgat pár digitális megoldást rajta (a halón), szóval szerintem kihozzuk belőle a legtöbbet.” – mondta a McLaren ügyvezető igazgatója, Zak Brown. „Valószínűleg olyasmi lesz ez, mint egy futó kijelző, mint amit a tőzsdén is látni. Egyfajta üzenetközlő, vagy ilyesmi.”

    „Vannak szabályok a halóra vonatkozóan, hogy mit lehet, és mit nem, például a belső részét nem lehet színre festeni, mert nem akarják, hogy megzavarja a versenyzőket.”

    „Mint minden, idővel ez is fejlődik majd, szóval míg most így néz ki a halo, öt év múlva másmilyen lesz. Remélhetőleg egy integráltabb elemmé válik majd, jelenleg csak egy rábiggyesztett elem az autón. Ha idővel jobban az autó részévé tud válni, szebb is lesz majd.”

    Az F1 egy szóvivője az Autosportnak elmondta: „Nem keresünk semmi speciális dolgot a halo kapcsán. De mindig keresünk új módokat arra, hogy segítsük kereskedelmi partnereinket, valamint a csapatok és promóterek számára a legjobb megjelenéseket biztosítsuk az egyes versenyeken. Számos kísérleti megoldást tesztelünk. Majd kiderül, hogy a következő szezon során mind napvilágot lát-e majd, vagy esetleg egyik sem.”

  • Remek számokat hozott az első F1 Esports Series World Championship „szezon”

    Remek számokat hozott az első F1 Esports Series World Championship „szezon”

    A Formula 1 Esports Series szabályosan berobbant idén a köztudatba.Több, mint 60 000 gamer versenyzett egymás ellen szeptemberben, hogy aztán a legjobbak novemberben, Abu Dhabiban mérkőzhessenek meg egymással, és egyikük a valaha volt legelső Formula 1 Esports Series világbajnok legyen.

    A bajnok a 18 éves Brendon Leigh lett.

    Az első kísérlet erre a műfajra nagy sikert hozott. A digitális és közösségi médiás platformok kulcsszerepet játszottak az esemény promótálásában. Az F1 Esports Series World Championship döntője több, mint 20,5 millió reakciót és 6 millió videómegtekintést generált

    „A Forma-1 márka ereje lehetővé teszi számunkra, hogy új piacokra törjünk be, és az esports logikus stratégia volt.” – mondta az F1 kereskedelmi vezetője, Sean Bratches. „A nézőszám, különösen digitális területen, a jövő lehetőségeit vetíti elő számunkra.”

    A döntőt Facebookon 1,8 millióan nézték meg (72%-kal többen, mint az elődöntőt) és 54 000-en nézték Twitch-en. Instagramon az esemény 6,1 millió reakciót, és 310 000-es engagementet hozott, míg ezen a felületen a videómegtekintések elérték az 1,6 milliót. Twitteren 7.8 millió reakció született.

    YouTube-on az esemény legnépszerűbb videója 3,5 millió percnyi megtekintést eredményezett, pedig csak két napig volt elérhető. Az össz. videómegtekintés több, mint 950 000 eddig. Az F’ Esports döntős videóját 494 ezren nézték meg, ami több, mint amennyien az NBA 2K17 all-star mérkőzést (259 ezer), vagy az NFL Madden 17 bajnoki döntőt (227 ezer) nézték meg idén.

    Az F1 Esports döntőit 123 országban közvetítették, szerte a világon. Az október 11-i, Londonban rendezett elődöntőket és a novemberi döntőt televízióban összesen 1,6 millióan nézték.

    „Hihetetlen nézőszámokat értünk el így elsőre, ami bizonyítja, hogy jó döntés volt belekezdeni ebbe az új Forma-1-es kalandba.” – mondta Frank Arthofer, a Forma-1 digitális platformjának igazgatója.

    [poll id=”45″]