Címke: Codemasters

  • 16 év után megszakad egy fontos sorozat az F1 életében

    16 év után megszakad egy fontos sorozat az F1 életében

    Váratlan bejelentést tett a Codemasters, a Forma–1 hivatalos videojátékának alkotója.

    Ugyanis a 2026-os év lesz hosszú idő után az első, amelyben a cég nem ad ki új F1-es játékot, nem lesz F1 26. Ezzel egy 16 éves sorozat ér véget, hiszen a 2009-es első kiadás óta egyetlen év sem volt még, amikor a játék rajongói ne vásárolhatták volna meg a legújabb verziót, amely a friss csapatfelállások, pályák és szabályok mellett rendre újabb és újabb funkciókat kapott.

    Ez azonban nem az F1 és a Codemasters együttműködésének végét jelenti (noha a legutóbbi megállapodásuk éppen 2025 végéig szólt, kétéves hosszabbítási opcióval): a cég bejelentette, hogy 2026-ban egy az F1 25-höz vásárolható frissítéssel kaphatják meg az aktuális újításokat, az új szabályok szerint épülő autókat a játék kedvelői, egy év kihagyás után pedig 2027-ben teljesen új élményt nyújtva érkezik majd az új kiadás, az F1 27.

    Kissé különös persze, hogy éppen a szabályok szempontjából rengeteg újítást tartogató 2026-os szezonnál döntöttek úgy a fejlesztők, hogy szüneteltetik a játék kiadását, másrészt viszont az is igaz, hogy ahogyan a sport szereplői sem tudják még igazán, hogyan is alakul át a versenyzés az új érában, úgy a Codemasters fejlesztőinek is kicsit vakon kellene dolgozniuk az „új világ” realisztikus megformálásán.

    És mint a The Race elemzése rámutat, elkerülhetetlen volt már egy ilyen szünet. A játékiparon belül a sportjátékok külön kasztot képviselnek, hiszen mivel a valós bajnokságokat igyekeznek követni és leképezni, abban a kényszerhelyzetben vannak, hogy minden szezonra a játék újabb kiadásával álljanak elő – ám a játékok fejlesztései ma már nem haladnak akkora ütemben, mint akár egy évtizeddel ezelőtt, nehéz már még és még valósághűbbé tenni a virtuális világot, csak apróbb javítások végezhetők, és gyakran már csak olyan funkciókkal bővíthető a játékélmény, amelyekre a vásárlóknak nem igazán van szükségük.

    Egyre nehezebbé vált évről évre újként eladni ugyanazt az élményt, ráadásul mivel folyamatosan a játék aktualizált kiadásának fejlesztése vonja el az erőforrásokat, a tényleges megújulásra sem jut elég idő. Ez az egyéves kihagyás talán megágyazhat annak, hogy az F1 27 „más kinézettel, érzéssel és játékélménnyel” robbantson, mint az elődei, ahogy azt a Codemasters a közleményében ígéri.

  • Tudjuk már mi lesz az egyik programod a nyáron: érkezik az új F123!

    Tudjuk már mi lesz az egyik programod a nyáron: érkezik az új F123!

    Tegnap jelentette be az EA Sports, mikor debütál majd a Forma-1-es játéksorozat idei kiadása.

    Látványos előzetessel és Charles Leclerc vendégszereplésével prezentálta a vállalat a soron következő F123 érkezésének a dátumát. A Codemasters keze alatt készülő játék idén is tartogat újdonságokat, sőt a játékosok egyik kedvenc eleme is visszakerül a játékba.

    Az F123 az elődjeihez hasonlóan többféle lehetőséget kínál a szórakozni vágyóknak. Csapattulajdonosként és versenyzőként irányíthatják a saját alakulatokat, de aki csak szeretne pár kört megtenni a kedvenc csapatával a kedvenc pályáján, arra is van lehetőség. Az új játék egyik újdonsága a Braking Point sztorimód folytatása lesz, ahol a játékosok további kalandokat élhetnek át Aiden Jacksonnal.

    Természetesen az F2-es széria is helyet kapott a játékban, csakúgy, mint az új helyszínek. A játékosok már a nyáron kipróbálhatják a Las Vegas-i pályát, emellett a katari versenyhelyszín is bekerült a játékba.

    Ezentúl 35%-os versenytávot is beállíthatnak a játékosok, sőt a piros zászló is új izgalmakat biztosít majd a versenyeken.

    A játék hivatalosan június 16-án jelenik meg, ám az EA oldalán már elő lehet rendelni. Az F123 PlayStation 4|5, Xbox Series X|S, Xbox One konzolokon, és PC-n lesz játszható.

  • Az Audi már most elérhetővé tette a demo autója festését az F1 22-ben

    Az Audi már most elérhetővé tette a demo autója festését az F1 22-ben

    Az Audi F1-es bemutató festését mostantól a játékosok is használhatják a bajnokság hivatalos videojátékában.

    Az Audi augusztusban erősítette meg, hogy 2026-ban beszáll a Forma-1-be, mint motorgyártó, később pedig bejelentette a Sauber Motorsporttal való együttműködését.

    Leleplezett egy különleges fényezésű bemutató show-autót, amelyet most az EA Sports és a Codemasters digitálisan újraalkotott az aktuális F1 22 játékhoz. Az németek bemutatóautója a Podium Pass Series 4 VIP szintű csomagjának része, amely mától érhető el. Henrik Wenders, az Audi márka vezetője így nyilatkozott:

    „Nem magától értetődő, hogy három évvel az első futamunk előtt részt vehetünk a Forma-1 hivatalos szimulációjában. Bemutatóautónk már az első pillanattól kezdve nagy feltűnést keltett különleges dizájnjával és az Audira a motorsportban jellemző színvilágával. Mindenhol, ahol már bevetésre került, a reakciók igazán pozitívak voltak. Meggyőződésem, hogy demo autónk a virtuális világban is sok rajongót fog szerezni.”

    Az Audi közölte, hol tartanak az F1-es előkészületei

  • A folyamatos fejlődés a cél az F1-es játéknál

    A folyamatos fejlődés a cél az F1-es játéknál

    Az EA vezetői elmondták, bíznak abban, hogy a Forma-1-es játékuk – kezdve az F1 22-vel – folyamatosan fejlődni fog az elkövetkező években.

    Miután az Electronic Arts még 2021 februárjában 1,2 milliárd dollárért megvásárolta a brit Codemasters versenyjáték-fejlesztőt, a közelgő EA SPORTS F1 22 játék az első olyan Forma-1-es cím, amelyben a redwoodi székhelyű játékóriás jelentős szerepet vállalt.

    Egy nemrégiben tartott sajtókonferencián szóba kerültek az EA ambíciói a birminghami székhelyű F1-játékcsapattal kapcsolatban.

    Ez a csapat rendkívüli… Mindig is hihetetlenül magas színvonalú játékot készített. Valójában ez volt a mozgatórugója a felvásárlásnak, hogy az F1-et bevigyük az EA SPORTS márka portfóliójába” – magyarázta Andrew Wilson, az Electronic Arts vezérigazgatója.

    Az EA hatása minden eddiginél jobban látszik, a legújabb játék például nevet is változtatott, F1 22-re váltva az F1 2021, F1 2020 helyett.

    A játék idén sokkal egyértelműbb EA-identitással fog rendelkezni, ahogy az a prezentáció egy részén és a marketing módján keresztül is látszik majd” – magyarázta a játék vezető kreatív igazgatója, Lee Mather.

    Ez az első év, amikor az EA részeként fejlesztettük a játékot. Mindig is az volt a fejünkben, hogy amikor úgy érezzük, hogy eljött a megfelelő pont, akkor tesszük be a játékot az EA Games zászlója alá.

    Bár az EA már a 2021-es játék megjelenése előtt felvásárolta a Codemasterset, annak a játéknak a fejlesztésében még kevés szerepe volt a csapatnak.

    Az F1 a világ legnépszerűbb sportága, és folyamatosan nő a rajongás érte világszerte. Ha ezt párosítjuk egy rendkívüli fejlesztőcsapattal, amelyik kiváló minőségű termékeket készít, akkor úgy gondoljuk, hogy ez egy hihetetlen lehetőség” – lelkendezett Wilson az eredményhirdetésen.

    Úgy gondoljuk, hogy ez az üzletág egyre erősebb lesz, és a játék is folyamatosan fejlődni fog.

    Az F1 22 július 1-én jelenik majd meg világszerte.

  • Megvan, mikor érkezik az F1 22 a Codemasterstől

    Megvan, mikor érkezik az F1 22 a Codemasterstől

    A népszerű Forma-1-es játék legújabb kiadása július 1-jén jelenik meg Playstationre, Xboxra és PC-re, erősítette meg a Codemasters.

    Az F1 2022-ben az új generációs F1-es autók, a sprintversenyek, a Miami Nagydíj pályája és egy „újradefiniált versenynap” élménye is megjelenik majd. Ez utóbbi lehetővé teszi a játékosok számára, hogy testre szabják beállításaikat az új „Immersive” és „Broadcast” opciókkal, amelyek befolyásolják a felvezető köröket, a biztonsági autós periódusokat és a boxkiállásokat.

    Ha az Immersive opciót választod, a játékosok kockázatos kihívásokkal nézhetnek szembe, amelyek a dobogós helyezés vagy a pontokon kívüli helyezés közötti különbséget is jelenthetik. A Broadcast ugyanakkor leveszi a nyomást a válladról, kontrollált és hiteles mozgóképekkel.

    Az F1 22 az Oculus Rift és a HTC Vive segítségével új PC VR-funkciókkal bővíti az élményt. „Alig várjuk, hogy játékosainkat a Forma-1 új korszakában üdvözölhessük” – mondta Lee Mather, a Codemasters F1 vezető kreatív igazgatója. „A valós világbeli változások mellett frissítettük a fizikát az új aero szabályoknak megfelelően, és átdolgoztuk a gumimodellt, így a kezelhetőség még élethűbbé vált.”

    „Az új és frissített pályákkal, az adaptív mesterséges intelligenciával, az F1 Life-fal és a kibővített játéklehetőségekkel a játékosok számára soha nem volt még jobb alkalom arra, hogy helyet foglaljanak és átéljék egy F1-es pilóta életét.”

    Az F1 22 a visszatérő funkciók továbbfejlesztésével is büszkélkedhet, köztük a My Team, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy három belépési pont alapján válasszák ki a kezdő költségvetést: Újonc, kihívó és élmenő. A játékban valós pályafrissítéseket láthatunk Ausztráliában, Spanyolországban és Abu Dhabiban, hogy tükrözze a legutóbbi valós változásokat.

  • Frissítés: Imola és a Red Bull speciális festése az F1 2021-ben!

    Frissítés: Imola és a Red Bull speciális festése az F1 2021-ben!

    A Forma-1 hivatalos játékába, a Codemasters által gyártott F1 2021-be megérkezett a játék talán legjobban várt frissítése. A játékosok ezentúl kipróbálhatják Imolát, és ezt akár a Red Bull speciális festésében is megtehetik.

    A Török Nagydíj alkalmával, amely a Japán Nagydíj helyére került a versenynaptárba Max Verstappen és Sergio Pérez egy különleges festésű Red Bullt vezethettek a hétvégén. A Codemasters fejlesztői a tőlük nem megszokott gyorsasággal már most bele is tették a játékba a fehér alapú Red Bullt. Ezen kívül a már korábban beharangozott frissítési csomag is megjelent, amely Imolával bővítette a játszható pályák számát.

    „A múlt hónapban a Portimao megjelenése elsöprően pozitív visszhangot váltott ki, és tudjuk, hogy a játékosaink imádni fogják az imolai versenyzést. Annak is hihetetlenül örülünk, hogy a Red Bull az F1 2021 játékot választotta a Török Nagydíj egyedi festésének bemutatására. Stúdiónk mindig igyekszik a lehető legegyedibb élményt nyújtani, és ezek a különleges kiegészítések megerősítik, hogy a játék mennyire hiteles.”mondta Paul Jeal a Codemasters F1-es projektjének vezetője.

    A következő frissítés novemberben várható, akkor Jeddah, a Szaúdi Nagydíj pályája fog a játékba kerülni, éppen a futam megrendezése előtt.

  • Frissítették az F1 hivatalos játékát, két újdonság is került bele

    Frissítették az F1 hivatalos játékát, két újdonság is került bele

    Egészen nagy ingyenes frissítést dobott a piacra a Codemasters az F1 2021-es játékhoz, hiszen bekerült az Aston Martin biztonsági autója, illetve Portimao. Ezen kívül a játék a csapatok teljesítményét is frissítette, így elméletileg reálisabb futamokat, és végeredményeket tapasztalhatnak a játékosok.

    Az internet felrobbant Max Verstappen és Lewis Hamilton monzai balesete után, ezt a figyelmet kihasználva pedig a Codemasters, az F1 hivatalos játékának gyártója, egy egészen nagy frissítést adott ki a játékhoz, amelyben több dolog is szerepelt. Az 1.10-es verzió minden platformra elérhető már, így aki már megvette a játékot, róhatja a köröket a portugál versenypályán.

    Nem elhanyagolható ugyan az sem, hogy további kiegészítők is beharangozásra kerültek. Októberben érkezik, talán a játékosok által legjobban várt aszfaltcsík, Imola. Novemberben pedig érkezik az a pálya, amin jelenleg még a királykategória versenyzői sem mentek, Jeddah, illetve a Formula 2-es idei versenyautók és pilóták is.

  • Megérkezett az F1 2021 előzetese!

    Megérkezett az F1 2021 előzetese!

    A tegnapi nap folyamán megérkezett a Forma-1 idei hivatalos játékának, az F1 2021-nek az előzetese. Ebben lényegében bemutattak mindenféle játékmódot, köztük a Braking Point című sztorimódot is. Utóbbiból láthattunk néhány jelenetet is, de kiderült az is, hogy öt féle csapatnál kezdhetjük karrierünket.

    A további újdonságokról már korábban beszámoltunk, illetve arról is, hogy milyen klasszikus pilóták térnek vissza ikonként a MyTeam módban.

    „Az F1 2021 egy olyan játék, amely minden típusú autóverseny-rajongónak kínál valamit” – mondta Lee Mather, a Codemasters játékigazgatója. „Az előzetes betekintést nyújt mindazokba az izgalmas újításokba, amelyek a játékosainkra várnak. Akár a Braking Pointban szeretnék átélni F1-es történetüket, akár a barátaikkal és a barátaik ellen szeretnének versenyezni.”

    A játék megjelenésééig már kevesebb, mint egy hónap van hátra, július 16-án debütál.

  • Sztorimóddal és kétszemélyes karrierrel érkezik az F1 2021!

    Sztorimóddal és kétszemélyes karrierrel érkezik az F1 2021!

    Számos újdonsággal érkezik a Forma-1 idei hivatalos játéka, az F1 2021. Ez most már hivatalosan is megerősítésre került, habár korábban több információ is kiszivárgott, amik – mint kiderült – elég jól fedték a valóságot.

    A legnagyobb változást mindenképpen a sztorimód visszatérése jelenti, mely a Braking Point címet kapta. Hasonló már a két évvel korábbi játékban is szerepelt, ám ez várhatóan sokkal több játékidővel kecsegtet, mint az akkori sztori. A játékos ugyanúgy az F2-ből indulva keltheti fel magára a Forma-1-es istállók figyelmét.

    De a karriermódon is fejlesztenek, sőt érkezik egy kétszemélyes karrier is, melyet online lehet játszani. Akár csapattársakként fejlesztve az autót, akár riválisként megmérkőzve, például egy Mercedes-Red Bull párharcban. Sőt akár a valós szezonba is ’beugorhatunk’, vagyis folytathatjuk onnan, ahogyan épp a valóságban állnak a pilóták és a csapatok a pontversenyben.

    Három új pálya kerül be végül, az F1 2013-ban már klasszikusként szereplő Imola mellett Portimao és Jeddah lesz újdonság. Visszatér ezenkívül az osztott képernyős mód is.

    A next-gen konzolokra is érkező, már előrendelhető F1 2021 sztorimódjának előzetese itt megtekinthető:

  • F1 2021: Kiszivárgott néhány infó az idei játékról

    F1 2021: Kiszivárgott néhány infó az idei játékról

    A hivatalos bemutató előtt kiszivárgott néhány részlet a Forma-1 hivatalos idei játékáról, az F1 2021-ről. A Codemasters által fejlesztett videójáték, amely tavalytól már az EA (Electronic Arts) kötelékébe tartozik, évről-évre meglepi a közönséget különleges újdonságokkal és módokkal.

    A Microsoft Store-ra felkerülő részletek – amelyek vélhetően véletlenül kerültek ki a világhálóra – szerint több új, jelentős játékmóddal bővül majd a franchise. Ha hihetünk az információknak, akkor idén kapunk egy új sztori mód kampányt ’Braking Point’ néven, valamint egy kétjátékos karriermódot is.

    Ezen kívül újdonság lehet még a játékban a ’Real-Season Start’ mód is, amely a valódi F1-es idényt követheti a játék megjelenése után. Ennek pontosabb részleteiről nem szólt a forrás.

    Egy másik, korábbi kiszivárogtatás pedig azt is említette, hogy Imola jó eséllyel bekerül majd az idei játékba, köszönhetően annak, hogy idén viszonylag korán kerültek módosítások a versenynaptárba. Szintén ezen korábbi forrás számolt be arról, hogy a tavaly bekerült ’My Team’ mód idén is helyet kap majd a játékban, vagyis idén is elkészíthetjük majd a mezőny 11.csapatát.

    Az idei játékban további finomításokat is eszközölhetnek, nagyobb hangsúlyt fektetve a versenyzői statisztikákra is. Ezeken kívül frissített kutatási és fejlesztési tervek is kiszvárogtak, valamint ’Qucik Practice’ módok megjelenése is. Ezen kívül az is megerősítésre került, hogy az F2 továbbra is marad a játékban.

    Arról azonban továbbra sincs említés, hogy az idei játék – noha igény van rá – továbbra sem lesz VR-kompatiblis.

    Az F1 2021 az eddigi trendeknek megfelelően, várhatóan nyáron, július környékén jelenik majd meg.